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傳奇戰(zhàn)域好玩嗎 傳奇戰(zhàn)域游戲特色玩法介紹

更新時(shí)間:2017-03-14 17:18

作者:匿名

傳奇戰(zhàn)域好玩嗎,傳奇戰(zhàn)域怎么樣呢?下面是友情MT為大家?guī)?lái)的傳奇戰(zhàn)域游戲特色玩法介紹,希望能幫助到大家!

畫面簡(jiǎn)潔 技能多樣

經(jīng)典的傳奇是2D的游戲,畫面在如今的玩家看來(lái)早已不堪入目,《傳奇戰(zhàn)域》將畫面升級(jí)到了3D的效果,面畫上有較大幅度的提升。在游戲中老傳奇的場(chǎng)景得到了充分的還原,玩家在懷舊的同時(shí)不必?fù)?dān)心畫面審美疲勞。不足在于游戲的畫面不能旋轉(zhuǎn),展現(xiàn)的方式略顯粗糙。

角色攜帶的技能總數(shù)為5個(gè),外加一個(gè)基礎(chǔ)的攻擊技能。玩家可以根據(jù)自身職業(yè)進(jìn)行調(diào)整,只要能夠在游戲中獲得相應(yīng)的技能書,學(xué)會(huì)之后,就能夠根據(jù)自身的需求進(jìn)行替換。游戲中的技能基本上保留了傳奇之前的名稱,可用的技能雖少,但是搭配的方式多種多樣,有適合刷怪的,有適合PK的,玩家可以自行研究。另外《傳奇戰(zhàn)域》的技能效果和市面上的傳奇手游相比絢麗很多。遺憾的是各大職業(yè)的打擊感方面有所欠缺,人物移動(dòng)稍顯僵硬。

操作簡(jiǎn)單 刷怪爆裝備

《傳奇戰(zhàn)域》手游在操作上是鎖定和站樁式的輸出。只能依靠裝備和技能效果對(duì)怪進(jìn)行擊殺和躲避。但是在技能的效果上、角色的操作上都有了非常大的改善。游戲中的裝備來(lái)源基本上是靠刷怪爆的,這很直接,只要玩家經(jīng)常下副本就能夠爆出現(xiàn)成的裝備,不用辛苦爆材料進(jìn)行合成。游戲中最好的設(shè)定莫過(guò)于爆出的裝備不會(huì)直接和人物進(jìn)行綁定,可以用來(lái)擺攤出售,分分鐘一件裝備價(jià)值上萬(wàn)。

PK簡(jiǎn)單粗暴 參與度高

如經(jīng)典傳奇的風(fēng)格,《傳奇戰(zhàn)域》的PK足夠簡(jiǎn)單粗暴。在游戲中沒有邀請(qǐng)的決斗場(chǎng),只要玩家出了安全區(qū),切換攻擊模式,就能夠殺人。不僅紅名被殺會(huì)被爆裝備,白名也會(huì),只是紅名的幾率會(huì)比其它更高一點(diǎn)。在這樣的模式下,整款游戲充滿了殺戮和玩家的對(duì)噴。

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