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《格斗江湖》的游戲評(píng)測

更新時(shí)間:2014-08-28 11:32

作者:匿名

《格斗江湖》是屬于一款格斗型的手機(jī)游戲,畫面類和音樂類相對(duì)比較可以,有些游戲要不是畫面不行要么就是音樂不行,使整款游戲都失去了獨(dú)特的風(fēng)格。對(duì)于這款《格斗江湖》我還是比較滿意的,可以用于休息時(shí)的娛樂游戲。下面我來介紹下這款游戲的特點(diǎn)和可玩性。

先介紹《格斗江湖》的畫面和音樂,這是用了古代版的畫面,和很多游戲都有些相同啊。這個(gè)畫面的靈動(dòng)性還是比較強(qiáng)的,有些手機(jī)玩的時(shí)候就是非??ǖ哪欠N的,玩起來就失去了大多數(shù)興趣了。場景比較生動(dòng),發(fā)動(dòng)技能的時(shí)候感覺很快,再配合著震動(dòng)還是非常可以的。特別是在BOSS死亡的一霎那是比較非常慢的畫面,當(dāng)BOSS倒地的一霎那讓人有種興奮感啊?!陡穸方仿曇舻母杏X挺好的,主場景是帶有武俠風(fēng)的那種古箏。讓人非常有帶入感。戰(zhàn)斗時(shí)候的音樂有種急切、歡快的感覺。戰(zhàn)斗系統(tǒng)是非常好的一部分,看的出來是花了制造者很大心思。

對(duì)于《格斗江湖》的操作。這個(gè)和很多游戲比較類同。游戲是用手勢控制左右方向,右手點(diǎn)擊釋放技能的模式了。技能放出的時(shí)候震動(dòng)和音樂沒有任何延遲,使這款游戲的整體興趣提高了很多。

《格斗江湖》這個(gè)游戲的缺點(diǎn)性比較大,就是頭像下面的圖標(biāo)比一般的要小很多,很難讓人點(diǎn)到,所以這是大的一個(gè)缺點(diǎn),需要改善。不過這款《格斗江湖》整體來說還是比較好的。

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