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魔獸世界7.2薩格拉斯之墓新版本怎么玩

更新時(shí)間:2017-03-31 19:19

作者:匿名

魔獸世界7.2薩格拉斯之墓新版本怎么玩、接下來(lái)和小編一起看看

魔獸世界7.2薩格拉斯之墓新內(nèi)容:

 破碎海灘

重返破碎海灘,直搗燃燒軍團(tuán)在艾澤拉斯的力量中心。在全新的場(chǎng)景戰(zhàn)役中展開(kāi)你的冒險(xiǎn)之旅,領(lǐng)導(dǎo)抗魔聯(lián)軍把惡魔趕出我們的世界。

新的世界任務(wù)、首領(lǐng)、寶藏等豐富內(nèi)容等你探索,還有惡魔旗艦森提納克斯號(hào)的巨大威脅需要你時(shí)刻警醒,破碎海灘的一系列動(dòng)態(tài)事件讓你每一天都有不一樣的精彩體驗(yàn)。

艾澤拉斯的英雄們通力合作,共同打造戰(zhàn)略性建筑,以解鎖豐富內(nèi)容并獲取各種增益,全力抵抗燃燒軍團(tuán)。

新地下城:永夜大教堂

薩格拉斯之墓的上層區(qū)域曾經(jīng)是祭祀艾露恩的圣所。自從燃燒軍團(tuán)入侵以后,惡魔爪牙不斷扭曲腐化,霸占了這個(gè)神圣之地。現(xiàn)在,一場(chǎng)足以扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的戰(zhàn)斗即將在這里上演。抗魔聯(lián)軍與燃燒軍團(tuán)正面交鋒的同時(shí),一小隊(duì)英雄潛入大教堂上層,希望能夠及時(shí)將阿格拉瑪之盾放回原來(lái)的位置。在這個(gè)新的地下城中你將面對(duì):

阿格洛諾克斯 - 空中花園的這棵古樹(shù)守衛(wèi)著艾露恩神殿的暗夜精靈女祭司們。但隨著軍團(tuán)的惡毒力量逐漸滲透進(jìn)大教堂,這位守護(hù)者的根系吸收到了越來(lái)越多的邪能能量。現(xiàn)在的阿格洛諾克斯正在向他曾經(jīng)保衛(wèi)過(guò)的這片圣所散發(fā)腐蝕,卻認(rèn)為自己終于達(dá)到了理想的狀態(tài)。

輕蔑的薩什比特 - 薩什比特是斯麥斯帕令人生厭的兄弟,他的任務(wù)是肅清任何進(jìn)入大教堂圖書(shū)館的生物。這頭智力低下的莫爾葛對(duì)知識(shí)與學(xué)習(xí)不存在任何的尊重,摧毀古老的文物、踐踏寶貴的典籍會(huì)讓它感到無(wú)比滿足。

多瑪塔克斯 - 阿格拉瑪之盾再次回到了它原本的位置,多瑪塔克斯帶領(lǐng)惡魔軍團(tuán)發(fā)動(dòng)襲擊,想要摧毀這圣物。

孟菲斯托斯 - 眼看艾澤拉斯抵抗力量越過(guò)了他的部隊(duì)前線,孟菲斯托斯撤回了永夜大教堂。他要在那里運(yùn)用最狡詐的計(jì)謀,讓英雄們無(wú)法取回阿格拉瑪之盾。

永夜大教堂將開(kāi)放英雄與史詩(shī)難度,以及史詩(shī)鑰石地下城。

職業(yè)戰(zhàn)役

在破碎海灘建立據(jù)點(diǎn),在抗魔聯(lián)軍中取得進(jìn)展以后,英雄們將繼續(xù)在各職業(yè)的統(tǒng)一戰(zhàn)線上對(duì)抗燃燒軍團(tuán)。職業(yè)大廳將是你開(kāi)始新的任務(wù)鏈、尋找新的追隨者,以及探索新的職業(yè)世界任務(wù)的基地。

在破碎海灘完成職業(yè)戰(zhàn)役和抗魔聯(lián)軍戰(zhàn)役以后,就可以通過(guò)職業(yè)坐騎任務(wù)獲得新的史詩(shī)職業(yè)坐騎了!

惡魔突襲

燃燒軍團(tuán)已經(jīng)下定決心,準(zhǔn)備再一次對(duì)艾澤拉斯火力全開(kāi)。你在破碎海灘建立據(jù)點(diǎn)以后,會(huì)發(fā)現(xiàn)破碎群島的各地都遭到了攻擊。擊退燃燒軍團(tuán),幫新盟友守住陣地就全靠你了。

破碎群島飛行

還差最后一步!完成破碎群島探路者,第二章成就,即可獲得在破碎群島飛行的能力。

聲望更新

聲望達(dá)到崇拜以后,玩家如果繼續(xù)獲得陣營(yíng)聲望,將得到破碎群島陣營(yíng)使者給予的額外獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)勵(lì)寶箱有較小的幾率可以開(kāi)出新的陣營(yíng)坐騎,比如至高嶺大角鹿、野生夢(mèng)境角馬和織魔飛毯。

PVP亂斗

一些深受玩家喜愛(ài)的PvP戰(zhàn)場(chǎng)將推出許多新花樣。從“南海鎮(zhèn)VS塔倫米爾”、“引力失效”和“戰(zhàn)歌爭(zhēng)奪戰(zhàn)”開(kāi)始,常規(guī)的戰(zhàn)場(chǎng)將迎來(lái)各種新模式、規(guī)則和場(chǎng)景變化。打開(kāi)隊(duì)伍查找器(默認(rèn)快捷鍵“I”)的PvP頁(yè)面,通過(guò)休閑窗口就能進(jìn)入亂斗,體驗(yàn)各種新的玩法。

寵物對(duì)戰(zhàn)地下城

寵物對(duì)戰(zhàn)的世界中彌漫著一股邪惡的氣息,需要你來(lái)進(jìn)行深入的調(diào)查。如果你擁有至少1個(gè)25級(jí)的戰(zhàn)斗寵物,就去找達(dá)拉然的布琳妮尋求指引,進(jìn)入這個(gè)新的場(chǎng)景戰(zhàn)役。

功能更新

角色提升

你與神器之間的連接更加緊密了,而你的神器知識(shí)也將繼續(xù)增長(zhǎng)。神器知識(shí)等級(jí)達(dá)到25級(jí)以后,就可以領(lǐng)取“尋找失落的知識(shí)”任務(wù),幫助你解鎖更高的知識(shí)等級(jí)。此外,如果你的專(zhuān)長(zhǎng)已經(jīng)達(dá)到35級(jí),你還能進(jìn)一步提升你的神器。挑戰(zhàn)新的任務(wù)線,提升原有專(zhuān)長(zhǎng)等級(jí),解鎖一套全新的進(jìn)階專(zhuān)長(zhǎng)以及一個(gè)新的終極專(zhuān)長(zhǎng)。

除了神器提升以外,來(lái)自地下城掉落、世界任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)以及專(zhuān)業(yè)制造的裝備都有所提升,讓你用更高裝等的物品來(lái)武裝自己,幫助你對(duì)抗燃燒軍團(tuán)!

幻化套裝

外觀界面新增的“套裝”標(biāo)簽可以讓你追蹤套裝幻化方案,包括通過(guò)以前的團(tuán)隊(duì)副本、PvP賽季以及其他途徑獲得的套裝。

職業(yè)戰(zhàn)斗更新

《軍團(tuán)再臨》在職業(yè)動(dòng)畫(huà)、音效和法術(shù)效果方面進(jìn)行了諸多更新。7.2版本將繼續(xù)對(duì)獵人、死亡騎士和平衡德魯伊推出相關(guān)更新。

專(zhuān)業(yè)技能

玩家無(wú)需通過(guò)任務(wù)鏈,隨時(shí)可以使用抑魔金熔爐。

制造的815級(jí)裝備將提升為835級(jí)。

現(xiàn)有的所有815-830級(jí)物品的等級(jí)保持不變。第一次使用抑魔金后物品等級(jí)提高至840,上限提高至875級(jí)。

一些與專(zhuān)業(yè)相關(guān)的世界任務(wù)現(xiàn)在會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)1點(diǎn)該專(zhuān)業(yè)技能點(diǎn)數(shù)。

達(dá)拉然的許多專(zhuān)業(yè)技能世界任務(wù)會(huì)提供肯瑞托使者的聲望。

史詩(shī)鑰石地下城的第一個(gè)寶箱可能開(kāi)出對(duì)應(yīng)地下城史詩(shī)難度最終首領(lǐng)掉落的配方。

使用大多數(shù)配方進(jìn)行制造時(shí),玩家可以提升的專(zhuān)業(yè)技能上限有所提高。工匠們的專(zhuān)業(yè)技能更容易達(dá)到800點(diǎn)了。

煉金術(shù)

不以法力為主要資源的專(zhuān)精現(xiàn)在也可以使用法力藥水和活力藥水。

上古戰(zhàn)神藥水、致命優(yōu)雅藥水、魔力洪流藥水和不屈藥水配方需要的草藥量減少50%。

考古學(xué)

你現(xiàn)在可以從考古學(xué)獲得神器能量。

破碎群島新增精英挖掘場(chǎng)。

周?chē)耐婕叶伎梢該魵⒖脊艑W(xué)召喚出來(lái)的所有敵人。

鍛造

新增可以制造的傳說(shuō)物品:

(腰帶)瑞蘇的不竭勇氣

烹飪

諾米的產(chǎn)品訂單中增加準(zhǔn)備好的食材,可以合成最多10份玩家已經(jīng)學(xué)會(huì)的某種食物。

豐盛大餐現(xiàn)在提供400點(diǎn)屬性(原為150點(diǎn)),而蘇拉瑪奢華大餐現(xiàn)在提供500點(diǎn)屬性(原為200點(diǎn))。

工程學(xué)

制造故障檢測(cè)晶塔需要的邪能頁(yè)巖減少50%。

制造故障檢測(cè)晶塔需要的混沌步槍從3個(gè)減少至2個(gè)。

故障檢測(cè)晶塔現(xiàn)在可以在史詩(shī)鑰石地下城中使用。

鏈齒容器(裝備上有工匠的恩賜附魔時(shí)可以拾取)必定會(huì)開(kāi)出堅(jiān)硬的邪能玻璃。

銘文

新憤怒衛(wèi)士雕文:術(shù)士

將你的惡魔衛(wèi)士變?yōu)閼嵟l(wèi)士

新暗影魅魔雕文:術(shù)士

將你的魅魔變?yōu)榘涤镑饶?

制皮

新增可以制造的傳說(shuō)物品:

(惡魔獵手、德魯伊、武僧、潛行者 - 鞋子)哨兵的永恒庇護(hù)所

(獵人、薩滿祭司 - 鞋子)警戒棲木

采礦

開(kāi)始采礦:地獄硫磺的2、3星任務(wù)比以前要容易得多。

達(dá)拉然鐵匠鋪墻上的鍛爐可以使用了。

裁縫

新增可以制造的傳說(shuō)物品:

(護(hù)肩)塞露布拉,暗夜的雙子

鮮血圖騰鞍毯的舒適度降低了20%。

TAB選擇目標(biāo)

Tab選擇目標(biāo)功能經(jīng)過(guò)改進(jìn)以后變得更加穩(wěn)定。在戰(zhàn)斗中,除非你面向新的目標(biāo),且所有敵對(duì)目標(biāo)都在你身后,否則你不會(huì)因?yàn)榘碩ab鍵而意外選中沒(méi)有與你交戰(zhàn)的目標(biāo)了。此外,你也不會(huì)選中角色或視角都看不到的目標(biāo)了。

用戶界面

在PvE服務(wù)器中,敵對(duì)陣營(yíng)玩家的名稱(chēng)現(xiàn)在顯示為橙色。

你可以在裝備管理中為配裝方案指定專(zhuān)精。

現(xiàn)在可以向薩格拉斯之血商人購(gòu)買(mǎi)不同數(shù)量的商品(Shift-點(diǎn)擊)。

為了防止誤點(diǎn),“拒絕”復(fù)活選項(xiàng)需要在短暫的冷卻時(shí)間之后才能點(diǎn)擊。

郵箱加入了“全部打開(kāi)”按鈕。

查看其他玩家發(fā)出的成就鏈接時(shí),也可以看到自己的進(jìn)度。

外觀

你現(xiàn)在能夠通過(guò)Ctrl-點(diǎn)擊來(lái)預(yù)覽套裝。

小地圖現(xiàn)在可以追蹤幻化師NPC。

你現(xiàn)在可以根據(jù)地下城名稱(chēng)和首領(lǐng)名稱(chēng)搜索你的外觀收藏。

PvP

在競(jìng)技場(chǎng)中,可以在敵人的單位框上查看其控制型榮譽(yù)天賦。

改善了戰(zhàn)場(chǎng)中隊(duì)員的顯示方式。

快速加入

自動(dòng)接受:新增一項(xiàng)設(shè)置,讓好友和公會(huì)成員可以不經(jīng)過(guò)確認(rèn),立即加入你的隊(duì)列??梢栽诮缑孢x項(xiàng) -> 社交中找到。

隊(duì)伍提示中會(huì)顯示缺少的職責(zé),以及是否開(kāi)啟了自動(dòng)接受。

右鍵點(diǎn)擊快速加入中所列出的隊(duì)伍可以與該隊(duì)伍的成員進(jìn)行密語(yǔ)。

法術(shù)書(shū)

沒(méi)有拉到動(dòng)作條上的法術(shù)現(xiàn)在會(huì)在法術(shù)書(shū)中高亮顯示。

鼠標(biāo)移到法術(shù)上時(shí),它會(huì)在動(dòng)作條高亮顯示,方便你找到。

寵物的法術(shù)現(xiàn)在可以拖到玩家的動(dòng)作條上。

改動(dòng)

職業(yè)

玩家嘲諷時(shí)對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生的威脅值在3秒內(nèi)提高400%(原為200%)。

牛頭人和矮人的種族特長(zhǎng)健碩和山丘之力現(xiàn)在正確地使治療效果提高2%(原為1%)。

非坦克專(zhuān)精角色又能獲得護(hù)甲加成的增益了。

每提高1級(jí)神器專(zhuān)長(zhǎng),坦克專(zhuān)精和戒律牧師的傷害加成提高至0.65%(原為0.5%),其他治療專(zhuān)精的傷害加成提高至1.3%(原為1%)。

惡魔獵手

復(fù)仇

惡魔結(jié)界現(xiàn)在使受到的所有傷害降低20%(原為10%),并使護(hù)甲提高75%(原為120%)。

德魯伊

旅行形態(tài)和飛行形態(tài)(在地面行走時(shí))都會(huì)獲得破碎群島探路者的移動(dòng)速度加成。

星辰墜落的持續(xù)時(shí)間和彈跳頻率不再受急速影響。

野性德魯伊的斜掠、撕碎, 橫掃, 痛擊, 野蠻揮砍, 月火術(shù), 兇猛撕咬, 阿莎曼的狂亂和割裂的傷害提高4%。

守護(hù)

破膽咆哮現(xiàn)在使目標(biāo)定身在原地(原為減速50%)。

裂傷的傷害提高15%。

痛擊(熊形態(tài))的直接傷害提高15%。

橫掃(熊形態(tài))的傷害降低25%。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這些改動(dòng)會(huì)使守護(hù)德魯伊的傷害量大致不變,可能還會(huì)略高一點(diǎn)。不過(guò),這樣一來(lái)他們的傷害可以更加直接,有助于產(chǎn)生爆發(fā)性的威脅值。

獵人

野獸控制

兇猛狂暴現(xiàn)在還會(huì)使你的寵物向最遠(yuǎn)25碼的目標(biāo)沖鋒。

法師

奧術(shù)

艾露尼斯的印記的持續(xù)傷害和最終傷害提高33%。

武僧

真氣波取代踏霧而行天賦:

一道真氣能量波拂過(guò)你的盟友和敵人,造成自然傷害或恢復(fù)生命值。向25碼內(nèi)的目標(biāo)最多彈射7次。

織霧武僧現(xiàn)在于55級(jí)時(shí)學(xué)會(huì)壯膽酒(原為于22級(jí)榮譽(yù)等級(jí)時(shí)學(xué)會(huì)鐵骨秘藥)。

織霧武僧現(xiàn)在于58級(jí)時(shí)學(xué)會(huì)精華之泉(2級(jí))。

踏風(fēng)武僧的猛虎掌、幻滅踢和旭日東升踢的傷害提高8%。

圣騎士

圣光審判在治療每個(gè)目標(biāo)之間不再有冷卻時(shí)間。

牧師

暗影

意志堅(jiān)定(神器專(zhuān)長(zhǎng))護(hù)盾吸收的傷害量不超過(guò)玩家總生命值的4%(原為8%),并且現(xiàn)在會(huì)正確計(jì)算來(lái)自吸血鬼之觸的治療量。

潛行者

修正了點(diǎn)了預(yù)感天賦后,天降殺機(jī)會(huì)按預(yù)期消耗最多5個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),但會(huì)獲得最多10個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)的傷害加成的問(wèn)題。

刺殺

毒傷或割裂每消耗1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)有2.5%的幾率觸發(fā)袋里乾坤(神器專(zhuān)長(zhǎng))。

殺戮沖動(dòng)現(xiàn)在使宿敵提供60點(diǎn)能量,并在2秒內(nèi)提供額外的60點(diǎn)能量。

狂徒

恐懼之刃詛咒(神器技能)現(xiàn)在會(huì)和鬼魅攻擊一起作用。

每級(jí)命運(yùn)使者(神器專(zhuān)長(zhǎng))現(xiàn)在使終結(jié)技的能量消耗降低1點(diǎn)(原為每級(jí)降低2點(diǎn))。

以下技能的傷害提高3.5%:伏擊、正中眉心、炮彈彈幕、死從天降、鬼魅攻擊、影舞步、手槍射擊、穿刺、軍刀猛刺。

術(shù)士

痛苦

刷新奪魂后,新的增益效果持續(xù)時(shí)間不再覆蓋現(xiàn)有的持續(xù)時(shí)間。新的持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在會(huì)與現(xiàn)有持續(xù)時(shí)間疊加,最多可達(dá)到60秒。

奪魂(神器專(zhuān)長(zhǎng))現(xiàn)在有5秒冷卻時(shí)間。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:以前,如果在已經(jīng)有5層效果且持續(xù)時(shí)間還剩20秒時(shí)施放奪魂(提供25秒的增益效果),只會(huì)將持續(xù)時(shí)間覆蓋為25秒?,F(xiàn)在,這種情況下增益效果的持續(xù)時(shí)間將延長(zhǎng)至45秒。

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),靈魂的數(shù)量會(huì)歸零。奪魂效果也會(huì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)消失。在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),烏薩勒斯產(chǎn)生第一批的三個(gè)被折磨的靈魂的幾率大幅提高。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:靈魂是一種資源,并且我們對(duì)于在戰(zhàn)斗前重置資源/增益效果的疊加層數(shù)有一定的規(guī)則,讓每次戰(zhàn)斗都有標(biāo)準(zhǔn)化的起點(diǎn)。如果你與團(tuán)隊(duì)副本首領(lǐng)第一次交戰(zhàn)之前就擁有一定數(shù)量的靈魂,肯定會(huì)感覺(jué)良好,但在這之后的每次嘗試都會(huì)讓你覺(jué)得不盡人意。

戰(zhàn)士

沖鋒(和攔截)現(xiàn)在在抵達(dá)時(shí)造成傷害,并且在你擊中目標(biāo)時(shí)產(chǎn)生減速效果。

職業(yè)大廳

完成了所有訂單時(shí)可以看到神器研究人員的解釋對(duì)話框。

地下城

從《軍團(tuán)再臨》地下城獲得的裝備的物品等級(jí)有所提升。

所有英雄、史詩(shī)難度地下城以及史詩(shī)鑰石地下城里的敵人的傷害和生命值有所提高。

所有隨機(jī)英雄地下城都需要玩家裝等達(dá)到825級(jí)才能加入隊(duì)列。

地下城查找器的隨機(jī)軍團(tuán)再臨英雄地下城列表中加入了卡拉贊下層和卡拉贊上層。

地下城查找器的隨機(jī)軍團(tuán)再臨英雄地下城列表中加入了魔法回廊和群星庭院。

史詩(shī)鑰石地下城

10層地下城會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)最高890級(jí)的物品,每周挑戰(zhàn)者的箱子(10層)可以開(kāi)出最高905級(jí)的物品。

30層內(nèi)的史詩(shī)鑰石地下城與每周挑戰(zhàn)者的箱子都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)神器能量。

黑鴉堡壘的計(jì)時(shí)延長(zhǎng)60秒。

繁盛激活時(shí),噬魂之喉的頂層甲板會(huì)增加一個(gè)守夜水手。

消滅海灣沙鷗現(xiàn)在增加消滅敵方部隊(duì)的進(jìn)度。

新詞綴:崩裂(4層)

非首領(lǐng)敵人被消滅時(shí)會(huì)爆炸,使所有玩家在4秒內(nèi)受到相當(dāng)于其最大生命值10%的傷害。該效果可疊加。

新詞綴:易爆(7層)

怪物有一定幾率在附近位置召喚一個(gè)爆裂寶珠,爆炸時(shí)造成相當(dāng)于玩家最大生命值50%的傷害。

新詞綴:震蕩(7層)

玩家周期性地震蕩,造成相當(dāng)于玩家最大生命值20%的傷害,并打斷自己和附近盟友的施法。

新詞綴:重傷(7層)

玩家生命值低于90%時(shí),會(huì)因?yàn)橹貍挠绊懚艿皆絹?lái)越高的周期性傷害。

溢出詞綴已經(jīng)移除。

激勵(lì)的范圍降低至30碼(原為45碼)。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這個(gè)改動(dòng)的目的是讓玩家有更多的機(jī)會(huì)進(jìn)行控制。

死疽現(xiàn)在會(huì)在離開(kāi)戰(zhàn)斗后移除。持續(xù)時(shí)間縮短至9秒(原為10秒)。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這個(gè)改動(dòng)會(huì)讓玩家不再需要在消滅敵人后苦等死疽消失,并給坦克更多的機(jī)會(huì)在戰(zhàn)斗中消除死疽。

無(wú)常使敵人受到坦克的威脅值降低至75%(原為80%)。

強(qiáng)韌的傷害加成降低至30%(原為40%)。

殘暴的傷害加成降低至15%(原為20%)。

血池的范圍擴(kuò)大至8碼。

史詩(shī)鑰石現(xiàn)在可以讓你進(jìn)入卡拉贊下層、卡拉贊上層和永夜大教堂。

史詩(shī)鑰石地下城獎(jiǎng)勵(lì)的神器能量有所調(diào)整:

英靈殿等耗時(shí)較長(zhǎng)的地下城現(xiàn)在按比例獎(jiǎng)勵(lì)更多的神器能量。

噬魂之喉殿等耗時(shí)較短的地下城現(xiàn)在按比例獎(jiǎng)勵(lì)更少的神器能量。

每周的史詩(shī)鑰石地下城寶箱會(huì)根據(jù)你完成的最高層數(shù),獎(jiǎng)勵(lì)更多的神器能量。

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