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更新時(shí)間:2017-02-10 14:19
作者:匿名
FGO全英靈綜合白值排行,英靈屬性排行榜。這個(gè)排行是拋去了英靈的技能,單看職介和白值A(chǔ)TK HP的硬實(shí)力排行。感謝數(shù)據(jù)黨dalao的總結(jié)。
本貼旨在通過綜合考慮英靈色卡/職階/ATK等數(shù)據(jù)來比較其真實(shí)白值之間的差距,以供大家參考。具體的計(jì)算方法以及實(shí)際結(jié)果見下方,有什么問題也請(qǐng)大家在樓下指出。
PS:由于英靈除了白值之外還有寶具技能組等信息,本帖內(nèi)的英靈排名并不代表英靈實(shí)際戰(zhàn)力,還請(qǐng)大家理性看待。
PS2:由于英靈在戰(zhàn)斗中實(shí)際表現(xiàn)受多種因素干擾,本帖中的所有數(shù)據(jù)僅供參考。
那么,下面就開始正文啦。
毋庸置疑,英靈的白值是英靈實(shí)際戰(zhàn)斗力中相當(dāng)重要的一塊內(nèi)容,然而,英靈面板上的ATK數(shù)值卻往往并不能直接地表現(xiàn)出英靈戰(zhàn)斗力的強(qiáng)弱與否。舉例來說,術(shù)階殺階0.9的職階補(bǔ)正導(dǎo)致其實(shí)際戰(zhàn)斗力往往弱于面板ATK,狂階英靈由于對(duì)除盾階外全英靈的職階克制而獲得了泛用性;另一方面,受限于三綠三藍(lán)等配卡影響,不少英靈空有高ATK卻無法發(fā)揮其應(yīng)有的實(shí)力,因此這些因素理應(yīng)被考慮到英靈實(shí)際的戰(zhàn)斗力中。
單指令卡的傷害=(面板ATK*0.23*(首位BUFF (卡牌傷害倍率*(1 卡牌加成BUFF)))*職階補(bǔ)正*職階克制*隱藏陣營(yíng)克制*(1 攻擊力BUFF-防御力BUFF)*暴擊補(bǔ)正*EX攻擊加成*(1 特攻BUFF加成 暴擊傷害加成*是否暴擊)*隨機(jī)數(shù)) 固定傷害 固定傷害減免 紅Chain加成面板ATK。拋開一些對(duì)于本帖來說不太重要的因素(具體哪些因素在貼子的末尾我會(huì)說明),在本帖中采用的公式最終為:
1. 不考慮職階克制:真實(shí)白值 = 面板ATK * 職階補(bǔ)正 * (1.5 * 紅卡數(shù)量 1 * 藍(lán)卡數(shù)量 0.8 * 綠卡數(shù)量) / 5。(視英靈持有的職階技能情況,公式內(nèi)部會(huì)有所變化,如赫拉克勒斯具有狂化B,其實(shí)際白值公式應(yīng)為面板ATK * 職階補(bǔ)正 * (1.5 * 紅卡數(shù)量 * 狂化B紅卡加成 1 * 藍(lán)卡數(shù)量 0.8 * 綠卡數(shù)量) / 5));
2. 考慮職階克制:真實(shí)白值 = 面板ATK * 職階補(bǔ)正 * 職階克制系數(shù) *(1.5 * 紅卡數(shù)量 1 * 藍(lán)卡數(shù)量 0.8 * 綠卡數(shù)量) / 5。(職階技能情況同上一條公式一樣會(huì)考慮在內(nèi),職階克制系數(shù)除盾階尺階狂階外均為2,即視為應(yīng)對(duì)克制階的場(chǎng)合;盾階尺階為1,狂階為1.5)。
不考慮職階克制的情形下:
全英靈屬性排行
不考慮職階克制的情形下:
考慮職階克制的情形下:
國(guó)服金卡英靈屬性排行
不考慮職階克制的情形下:
考慮職階克制的情形下:
Android下載 iOS下載
國(guó)服三星英靈屬性排行
不考慮職階克制的情形下:
考慮職階克制的情形下:
PS1:不考慮隱藏陣營(yíng)克制,不考慮首卡加成/紅Chain加成/EX攻擊/暴擊/亂數(shù)等實(shí)際戰(zhàn)斗中的數(shù)據(jù);
PS2:因?yàn)橹皇菃渭兊谋容^白值,這里也不考慮從者的技能組;
PS3:考慮從者的職階技能。
很容易就可以發(fā)現(xiàn),這和我們一貫的印象基本是一致的。
1. 金時(shí)為什么強(qiáng)?即使在職階克制的場(chǎng)合,1.5的職階克制系數(shù)與其他英靈2的職階克制系數(shù)相比,金時(shí)的真實(shí)白值仍然能夠在國(guó)服目前的金卡中排名前六,在不考慮職階克制的場(chǎng)合更是穩(wěn)居第一;
2. B提拉真的是B提拉嗎?是。即使不考慮阿提拉的三技能星紋,阿提拉的白值都是在國(guó)服目前金卡中排前列的(克制場(chǎng)合為第一),在這樣的高白值與合理技能的搭配,每一次普攻能打出B階的傷害也就是很容易理解的事情了;
3. 黑呆黑槍B叔長(zhǎng)江為什么是四星天花板?除了技能組之外,他們的白值都相當(dāng)可觀,甚至超過了一部分五星英靈。
另外還有一些和我們平時(shí)印象不一致的情況,這里舉例解釋下大家應(yīng)該就明白了。
1. 閃閃不是水槍嘛,為什么能排在第四(克制場(chǎng)合)?閃閃的水槍一直指的是寶具傷害低如同水槍,而非平A的傷害,在寶具本開之后更是一躍而成為弓階第一光炮,而本帖不考慮寶具,所以你懂的;
2. 我是貞德廚,為什么貞德墊底,不服:貞德強(qiáng)就強(qiáng)在尺階所受到的傷害減半,再加上自身的高HP,等同于一個(gè)血量極高的英靈,單從傷害而言,由于不存在克制職階,貞德的輸出能力其實(shí)是不強(qiáng)的,這也是為什么當(dāng)今環(huán)境下貞德淪為倉(cāng)管的重要原因。
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