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更新時(shí)間:2016-12-08 09:58
作者:匿名
陰陽師鬼使白技能詳解及養(yǎng)成攻略,鬼使白御魂推薦及斗技陣容搭配,鬼使白跟鬼使黑哪個(gè)厲害?作為不太熱門的式神,小白怎么玩呢?
作為一個(gè)初始卡是鬼使白的小白癡漢,今天,在此為鬼使白正(an)名(li)!
相比于滿世界飆車的鬼使黑,很多小伙伴多少對鬼使白感到陌生。雖然黑白的故事令人唏噓,月白皮膚帥的讓人把持不住prpr??纱蟛糠謺r(shí)候,很多人都認(rèn)為鬼使白是一個(gè)很弱的無用式神,除了拿去舔舔,小白大多都被拿去壓了倉庫或者被當(dāng)成了狗糧,而不是作為一個(gè)主力式神去養(yǎng)成。
實(shí)際上,一個(gè)專門負(fù)責(zé)回收ssr的式神,怎么可能是鶸呢!鬼使白不僅不弱,且后期成長率極高,完全是一個(gè)專為斗技而生的式神。
一個(gè)長得美,聲音棒,能力又強(qiáng)的式神,你還在等森么?快快養(yǎng)起來吧!
養(yǎng)成攻略在此
1.技能詳解
活死人:0火普攻
圈重點(diǎn):受治療效果下降40%,持續(xù)2回合
★重點(diǎn)解讀:對于目前速度逐漸放慢的斗技來說,越來越多的人選擇帶治療型式神上場。在這種情況下,想要保證己方輸出大于對方治療量,做掉(?)對面的式神,減療的存在就變的尤為必要。一個(gè)持續(xù)2回合接近半數(shù)的減療可以方便你更好地集火對方的重點(diǎn)式神。
☆技能對比:
【櫻吹雪】櫻花妖
櫻花妖的3火技能是一個(gè)全體減療,lv1為30%,lv2為40%,lv4為50%。櫻花減療的最大亮點(diǎn)在于作用于敵方全體,但是要升級技能才能達(dá)到和鬼使白同等的減療效果。
魂狩:1火主動技
圈重點(diǎn):小鬼存在時(shí),目標(biāo)無法被復(fù)活
★重點(diǎn)解讀:相信很多人看到對面帶了童男時(shí)都極為頭疼,辛辛苦苦打掉的式神,一轉(zhuǎn)眼又活了過來,還跑到了己方行動條前面。OMG好藍(lán)瘦!如果對面是續(xù)命童男、雙童男或桃花童男,簡直是虐上加虐,此中滋味,不可描述……可是如果有了小白,那么你完全不必害怕,瑟瑟發(fā)抖的將是對面童男!魂狩一出,亡魂往生。別想著復(fù)活了,快來吃我的包子吧(笑)。
首先,在小鬼存在期間,對方無法復(fù)活該位置的式神,是專門克制復(fù)活流的技能。其次,此技能升級之后lv5每只小鬼的自爆傷害為鬼使白攻擊的90%,傷害無視御魂且作用于對方全體,對方的空位越多,所造成的總傷害越大。也就是說在斗技后期回合,如果對面剩下一個(gè)地藏像or鏡姬高血量式神(如桃花、惠比壽),那么使用魂狩來無痛收割是再好不過的選擇。
☆技能對比:
對于復(fù)活流相信小伙伴們都思考了很多應(yīng)對方法,主要分為控制和克制兩種。控制由于對方可以強(qiáng)化自身效果抵抗,言靈·守等護(hù)盾,以及鐮鼬、山兔的抵抗加成等情況的存在,實(shí)戰(zhàn)效果多半不盡人意。所以考慮克制來應(yīng)對復(fù)活流,是一個(gè)更好的選擇。下面來看一下?lián)碛袑ν锌酥萍寄艿钠渌缴瘛?/p>
【奪魂】閻魔
想要使用閻魔sama這個(gè)技能的最大問題是,抽!不!到!SSR一開始就不應(yīng)該拿出來對比(哭)……咳咳,繼續(xù)話題。作為鬼使白的上司,閻魔的小鬼更加高級,奪魂為一個(gè)被動技能,在對方式神死亡后小鬼會立刻出現(xiàn),并且不消耗鬼火。對比鬼使白的魂狩,奪魂的即時(shí)性更加突出,魂狩要在鬼使白的回合內(nèi)才能使用。如果對面復(fù)活在前鬼使白行動在后,就完全起不到克制的作用。但是奪魂是一個(gè)一次性的被動技能,在一回合后小鬼自爆或在對方攻擊下被提前引爆后,就無法再起到作用。而魂狩作為主動技能,可以在消失后馬上補(bǔ)充,進(jìn)行多回合的克制。此外,奪魂的傷害量是無法升級的,只能造成閻魔攻擊的50%,而魂狩升級到lv5后每個(gè)小鬼的傷害量增至攻擊的90%,遠(yuǎn)大于奪魂,起到的作用和能夠應(yīng)對的場合也遠(yuǎn)多于奪魂。
【汪汪出擊】跳跳妹妹
跳跳妹妹可在敵我雙方陣亡式神處召喚跳跳犬,且跳跳犬造成攻擊后不會消失。汪汪出擊的成長率與魂狩相同,均由lv1:10%生命&50%攻擊增至lv5:30%生命&90%攻擊。此技能雖為2火技能,但勝在跳跳犬可以存在多回合,如果對方?jīng)]有打掉占位的跳跳犬就無法復(fù)活式神,且可在己方空位上召喚防止對面召喚包子。不過跳跳妹妹的技能較少,是完全針對殘局的式神,必須配合其他主力輸出才能使用。鬼使白可以當(dāng)做主力式神培養(yǎng),魂狩只是在殘局中根據(jù)情況選擇的一種技能,可以應(yīng)對的情況比跳跳妹妹多。此外跳跳妹妹的速度為108,鬼使白為116,跳妹針對速度的要求也比鬼使白高一些。
【迷魂蠱】巫蠱師
感覺多數(shù)人看到傀儡師的第一反應(yīng)是:太丑了,下一個(gè)。不夠帥不夠美劇情中又很陰險(xiǎn)的巫蠱師不是非常討喜(我會不會被扔一臉蠱……)。但由于復(fù)活流橫行,巫蠱師的使用頻率逐漸多了起來。迷魂蠱為0火被動技能,作用于帶有[蠱]效果的敵方式神,式神陣亡后將變?yōu)槲仔M師的傀儡,繼承巫蠱師20%生命和30%攻擊,lv5為30%生命&50%攻擊。可以看出迷魂蠱的克制較為局限,必須在[蠱]存在,也就是先手并命中的情況下才能生效。而巫蠱師的2火群攻技能的[蠱]效果受命中加成,與控制型的局限類似,在對方抵抗較高或護(hù)盾存在無法攻擊時(shí),無法產(chǎn)生預(yù)期的克制效果。
無常奪命:3火主動技
圈重點(diǎn):3次群攻,每次可造成持續(xù)傷害
★重點(diǎn)解讀:鬼使白作為一個(gè)多段攻擊式神,無常奪命為主要的攻擊技能。在對敵方全體造成3次群體攻擊后,每次攻擊有概率對敵方造成持續(xù)傷害,此持續(xù)傷害在覺醒后可以疊加至三層。此技能成長率極高,每升級一次增加8%的直接傷害。
無常奪命鬼使白
偽·六段傷害。40級攻擊3055,lv5技能為3次56%攻擊的傷害&3次53%攻擊的持續(xù)傷害(基礎(chǔ)命中60%),對斗技6目標(biāo)傷害的理論值(全命中)3055*(56% 53%)*3*6=59939.1
擁有多段aoe技能的式神較多,各有優(yōu)劣,并有一定的針對性。大天狗擁有最多的攻擊次數(shù),觸發(fā)御魂的幾率更大(當(dāng)然,也包括對方防御類御魂…),且擁有高攻擊和加攻擊速度的被動;兩面佛每段傷害最高,且被動降低對方的防御攻擊;姑獲鳥比較平民化,擁有出色的被動補(bǔ)刀技能,aoe也是有針對性的攻擊,單點(diǎn)能力優(yōu)于其他四個(gè)式神;清姬也比較平民化,被動可降低對方防御;鬼使白的理論傷害最高,但是因?yàn)闆]有碎片本,技能實(shí)際上不是很容易升級。
※關(guān)于持續(xù)性傷害技能:因?yàn)榍寮Ш凸硎拱椎某掷m(xù)技能是在對方式神行動前進(jìn)行結(jié)算,所以可以看作是同一回合aoe傷害的一部分。持續(xù)傷害的好處是可以無視椒圖的涓流,不會平攤傷害。另外對于多回合式神,如鬼使黑索命、神樂通靈·疾風(fēng)和觸發(fā)輪入道御魂的式神有一定的克制。不過需要注意的是,清姬和鬼使白的持續(xù)傷害雖然受暴擊加成,但是不觸發(fā)御魂(包括對方御魂),且對命中有一定要求。
2.御魂推薦
作為多段的aoe式神現(xiàn)在主要有兩種思路,攻擊型和控制型,鬼使白也不例外。不過因?yàn)楸旧砑寄鼙容^靈活,實(shí)際在配合不同陣容時(shí)有不同的搭配思路,下面推薦的是在下嘗試過比較好用的幾種搭配:
攻擊型
☆暴擊:針女
多段Aoe式神的基本思路,副本斗技通用。鬼使白的暴擊較低(8%),暴擊套可以彌補(bǔ)其弱項(xiàng)。
☆攻擊:鳴屋
偏重斗技,配合控制類式神如雪女、山童、鳳凰火。攻擊套主要是強(qiáng)調(diào)魂狩技能的作用,偏重后期和收割。另外攻擊套的好處就是不會觸發(fā)地藏像,在己方控制后,鳴屋攻擊加成的傷害是非??捎^的。
控制型
在本次資料片中,針女的削弱、防御類和控制類御魂的增強(qiáng)讓多段式神有了一個(gè)新的搭配思路。本身就有控場優(yōu)勢的鬼使白在轉(zhuǎn)型到控制類方面比其他多段aoe式神收益更大。
☆減益效果:魍魎之匣
偏重斗技,最適合多段aoe式神轉(zhuǎn)型的控制型御魂,鬼使白的持續(xù)傷害與魍魎之匣的減益效果疊加后,對方的驅(qū)散技能會非常無力。
☆擊退行動條:日女之時(shí)
偏重斗技,因?yàn)楣硎拱妆旧硭俣瓤?116),用針對行動條的日女也有其優(yōu)勢。
其他還可以用雪幽魂和魅妖,但是這兩種減益效果可被驅(qū)散不是十分推薦。不推薦魅妖的另一個(gè)原因是,混亂過一個(gè)茨木,茨木打了自己的殘血隊(duì)友,濺射滅了全場殘血……害人終害己,都是血淚……
綜上,
小白總體比較平衡,沒有短板的地方。在搭配御魂時(shí)比較難的是對命中的要求,在暴擊攻擊和速度的基礎(chǔ)上,最好盡可能的增加命中。因?yàn)楸旧砘A(chǔ)命中較高,個(gè)人認(rèn)為四號位不需要命中主屬性,有些浪費(fèi)。在下的命中加成為25%,實(shí)際大部分時(shí)候都可以有兩層以上的持續(xù)傷害。斗技比較推薦鳴屋套配合控制式神,因?yàn)楣硎拱妆旧肀糨^低,不容易觸發(fā)對方的地藏像,收割時(shí)因?yàn)榛赆鞑皇鼙艏映?,?qiáng)調(diào)攻擊的收益是最大的??刂菩陀暧捎诟鞣N護(hù)盾和抵抗的存在,后期殘局中的效果并不是非常理想。
3.斗技陣容
鬼使白作為一個(gè)技能靈活且屬性較為平衡的式神,對陣容的搭配沒有特別高的要求。在對整個(gè)斗技的節(jié)奏控制上表現(xiàn)的十分出色,主要的優(yōu)勢在于普攻對集火對象的減療,魂狩對復(fù)活流的克制、殘局中的收割和無常持續(xù)傷害無法平攤和對多回合式神的克制。
推薦搭配:
☆單體輸出:鬼使白的單點(diǎn)能力較弱,可以配合單體輸出如荒川、白狼、首無集火對面重點(diǎn)式神。
☆控制類式神:強(qiáng)烈推薦搭配鳳凰火,小白的多層持續(xù)傷害可以更好地保證鳳凰火烈焰眩暈的控制前提。此外相比雨火流,白火可以不需要其他輸出式神,陣容搭配更加靈活。
鬼使白是個(gè)看起來溫和實(shí)際非常兇殘的式神,乖巧都是表象,白包子不僅會爆炸切開還是黑芝麻餡的……雖然看起來似乎每個(gè)屬性和技能都不是非常強(qiáng)力,軟萌可欺,但是后來就會發(fā)現(xiàn),這個(gè)式神幾乎是專為斗技而生的,各種場合都有其應(yīng)對方式,很難找到完全克制鬼使白的式神,斗技如果放任鬼使白出手對方基本毫無還擊之力。
最后是個(gè)人想吐一下心聲,碎碎念可以無視
第一次寫天機(jī)譜,有很多不足之處請多多包涵!【鞠躬】主要是對小白滿滿的愛,只能靠天機(jī)譜來給更多人感(an)受(li)啦~
一開始培養(yǎng)起來完全是因?yàn)閷Τ跏伎ǖ母星楹蛯诎坠适碌母锌?,但是卻有出乎意料的收獲和感動。
9月技改之前,鬼使白的持續(xù)傷害和判官一樣是在對方回合后結(jié)算的,那時(shí)候其實(shí)…帶出去天天被嫌棄……后來改動以后一下子咸魚翻身,整個(gè)人都為他開心到不行。我玩的比較肝,雖然玩得比較晚,但我家小白是我們寥里第一只六星(嗚哇…不是咸魚寥!好歹在榜上呢嚶嚶嚶),當(dāng)時(shí)還沒有童男流出現(xiàn),很多人詫異為何我沒有選擇主流的咕咕和天狗,而選了一個(gè)無人問津的式神。大概那時(shí)候就看到他溫柔謙和背后隱藏的實(shí)力吧,有點(diǎn)榮辱與共的心態(tài),想要幫他證明,他很厲害,并不是一個(gè)花瓶,而是一個(gè)讓人聞風(fēng)喪膽的索命鬼使【捂臉】。
后來沒多久,復(fù)活流就流行起來了,寥里被虐的凄慘無比的友人們開始感嘆我的先見之明紛紛哭訴不該把小白當(dāng)狗糧喂掉。那時(shí)候真的開心死了哦,大家開始發(fā)現(xiàn)他原來這樣厲害開始被我安利到養(yǎng)小白~雖然現(xiàn)在還是很少見到對面有他的身影,但是我想,以后一定會越來越常見吧~(≧▽≦)/~
還有~用他的斗技體驗(yàn)真的非常好,非常非常靈活,不同的情況不同的應(yīng)對方式使得斗技變的非常有趣味性,而不是流于套路千篇一律。鬼使白一直伴隨著我陰陽師的成長之路,所有的第一次幾乎都和他有關(guān),而且他對我也很體貼(笑),升級技能的時(shí)候一個(gè)555的式神居然升級成115,算概率幾百分之一吧哈哈哈哈哈哈哈!寥里的小伙伴都超級羨慕我家小白對我這么好(ˇ—ˇ) ~~升級最后一個(gè)lv的時(shí)候還差5個(gè)碎片,心血來潮的去打百鬼,結(jié)果鬼王是小白不說,前后還出現(xiàn)了兩次,生怕我砸不中>_<真是太感動了!我想大概沒有多少人會從式神那里收獲如此多的快樂和感動,我真的好幸運(yùn)呢,謝謝陰陽師=3=給我這么好的式神~給我?guī)磉@么多樂趣~~
希望各位工作順利,游戲越來越好更有趣~
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