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更新時(shí)間:2016-10-08 12:01
作者:匿名
陰陽師手游斗技想登頂什么的,肯定需要氪金。但是單純的上分拿勾玉,平民也可以。今天小編就和大家分享一套真平民陣容,該樓主用這套陣容打到了2600,真是平民吊打土豪的典型例子。話不多說,一起看看吧。
1.雨雪流簡介
雨雪流由4個(gè)R級(jí)式神:雨女 三尾 座敷童子 山兔 以及1個(gè)SR級(jí)式神雪女構(gòu)成,該陣容不但強(qiáng)度非常高,而且非常好湊齊和培養(yǎng),極其適合新手玩家和非洲玩家。
用最簡單的話來說,雨雪流就是通過雨女減速和雪女的控制,達(dá)成雙控,并通過三尾進(jìn)行逐個(gè)擊殺,詳細(xì)情況在下面會(huì)進(jìn)行介紹。
2.陣容強(qiáng)度說明
先說下樓主的經(jīng)歷,一周前樓主還是IOS二區(qū)一個(gè)什么都不懂的萌新,玩到20多級(jí)什么都抽不到,別說SSR了,SR都少的可憐,后來無意進(jìn)了主播rauslin的直播間,就喜歡上了這套陣容,并不斷的肝,終于在這周湊齊并強(qiáng)化了這套陣容,在前幾天輕松從1400打到1800,沒有輸過。
后來又非常輕松的上了2000,上2000后,樓主覺得自己三尾傷害不夠,刷了幾天御魂,在昨天中午比較輕松的從2000打到了2300+,又在昨晚離斗技結(jié)束還有差不多半小時(shí)的時(shí)候上了2500+,一路踩著土豪和歐洲人們上分的感覺非常好。
再說下這個(gè)套路的創(chuàng)始人rauslin,他曾多次上1區(qū)前4,想必很多一區(qū)前十的大佬也認(rèn)識(shí)他。不過現(xiàn)在土豪們起來了,作為一個(gè)酋長他也沒刷到六星速度御魂,只能在在前十外掙扎。
3.雨雪流詳細(xì)分析
3.1式神選擇
(1)三尾
本陣容核心輸出,人手一個(gè)的強(qiáng)力爆發(fā)單體輸出,可以用荒川之主和妖刀姬代替
(2)雪女
本陣容的核心控制,也是人手一個(gè)的強(qiáng)力式神,感覺無可替代
(3)雨女
無可替代,必帶!!
(4)山兔
當(dāng)座敷童子滿技能的時(shí)候,可以用三技能升到三級(jí)的鏈鼬代替
(5)座敷童子
打火機(jī),必帶
(6)神樂
爆發(fā)型主角
3.2式神技能及作用分析
(1)三尾
1技能 尾襲(平攻):升級(jí)用處不大,容易觸發(fā)的加速也會(huì)影響整體陣容的控速,非常不好,能不升1技能就別升吧….
2技能 誘惑(擊殺回血):滿級(jí)后擊殺回復(fù)量驚人,經(jīng)常殘局一個(gè)三尾打4個(gè),核心技能之一,也是三尾強(qiáng)過妖狐,白狼等單體爆發(fā)式神的地方。
3技能 紅顏怒發(fā)(主要傷害):三段攻擊,配合針女爆發(fā)驚人!
三尾作用分析:作為陣容唯一的輸出,可以說是其他四個(gè)式神保她一個(gè)進(jìn)行輸出,生存能力超強(qiáng),爆發(fā)非??植溃俏ㄒ坏暮诵妮敵?。
(2)雪女
1技能 雪球:呵呵
2技能 冰甲術(shù):在雪女堆高自己生命值后,冰甲會(huì)非常硬,能較好的在SSR的蹂躪中保護(hù)好雪女
3技能 暴風(fēng)雪:核心控制,配合雨女的減速能增加10%的凍結(jié)概率,再加上神樂的拉人讓暴風(fēng)雪再放一次和御魂的效果命中,可以穩(wěn)定控制對(duì)方所有人
作用分析:配合雨女控制對(duì)方,盡量讓整場(chǎng)斗技只有我在操作
(3)雨女
1技能 淚珠:呵呵
2技能 凈化之雨(覺醒后的被動(dòng)):非常強(qiáng)力的技能!每當(dāng)輪到雨女行動(dòng),雨女都可以解除自己身上的減益效果,也就是說雨女不會(huì)被除了眩暈以外的技能控住,就怕一手暈。
3技能 天之淚:核心技能,
進(jìn)可驅(qū)散對(duì)方增益效果,比如加速加防加攻擊力,最關(guān)鍵的是可以驅(qū)散酒吞的狂嘯!!!讓酒吞永遠(yuǎn)吐不出來!!并且滿技能還能造成20點(diǎn)的減速,讓我方速度全面超過對(duì)方。
退可驅(qū)散己方DEBUFF,比如神樂被動(dòng)跳的DOT和各種諸如妖琴混亂,閻摩沉默,雪女冰凍,兵勇嘲諷以及睡眠和混亂等控制,只有眩暈解不了,所以本陣容也怕一手晴明的眩暈和山童。
作用分析:隊(duì)伍的第二控制,防止自己被控的核心,驅(qū)散對(duì)方增益也是非常強(qiáng)力,一口氣驅(qū)完小鹿加在腦袋上的一切BUFF。
(4)山兔
1 技能 誰還不聽話:我聽 我聽還不行嘛
2 技能 兔子舞:核心技能 拉行動(dòng)條,每回合必拉,可以說山兔無腦跳舞就可以了,哪怕沒有鬼火給三尾輸出也要跳舞!!!打架不如跳舞
3 技能 幸運(yùn)套環(huán):用不上的技能,就不介紹了
作用分析:山兔速度一定要在隊(duì)伍第一位,拉動(dòng)全隊(duì)的速度,讓對(duì)方看著你打。
(5)座敷童子
1技能 魂之火:呵呵
2技能 福運(yùn)昌隆(覺醒被動(dòng)):滿級(jí)開場(chǎng)加三鬼火,自帶火靈套
3技能 禍福相生:血換鬼火,打火機(jī)的主要技能
作用分析:讓隊(duì)伍永遠(yuǎn)用得起技能…不會(huì)斷控
(6)神樂
神樂帶的“召喚 煉獄”和“通靈 疾風(fēng)”。
前者可以在暴風(fēng)雪凍不住時(shí)碰碰運(yùn)氣看能不能控住,并在沒有晴明的時(shí)候打出較高的傷害,后者可以拉三尾秒人,也可以拉雪女再控制一次,把第一輪沒凍住的人死死控住。
3.3式神屬性及御魂選擇
(1)三尾
屬性分析:優(yōu)先強(qiáng)化暴擊和攻擊力,速度要排在隊(duì)伍的第三,也就是三尾要三速
御魂選擇:4針女+2件暴擊套
2號(hào)位攻擊百分比
4號(hào)位攻擊百分比
6號(hào)位暴擊
(2)雪女
屬性分析:優(yōu)先效果命中和生命值,速度要在隊(duì)伍排第五,只比神樂快
御魂選擇:4雪幽魂+2件蚌精或者火靈
2號(hào)位推薦速度,可以調(diào)速
4號(hào)位效果命中
其他位置盡量主屬性生命副屬性控制命中以及速度
(3)雨女
屬性分析:優(yōu)先強(qiáng)化防御或者生命增強(qiáng)生存能力即可,速度要在隊(duì)伍中排第二
御魂選擇:4招財(cái)貓+2防御/生命套
2號(hào)推薦速度,畢竟要2速雨女
(4)座敷童子
屬性分析:優(yōu)先強(qiáng)化防御增強(qiáng)生存能力,速度排第四
御魂選擇:在滿技能的情況下:4涅槃之火+2生命
技能不高的情況下:4招財(cái)貓+2生命
2號(hào)推薦速度
(5)山兔
屬性分析:優(yōu)先速度!!!山兔速度一定要在第一位
御魂選擇:4招財(cái)貓+2效果抵抗/防御/生命
2號(hào)推薦速度
以下是我的速度,本酋長也沒6星速度,所以山兔速度也不高
山兔:173
雨女:138
三尾:136
座敷:132
雪女:131
神樂:128
4.雨雪流斗技思路
感謝主播提供了自己的斗技思路,他的斗技思路如下:
“此消彼長”
本套組合包含了多個(gè)點(diǎn),去削弱以及控制對(duì)手,并且保證自己一個(gè)良好的輸出環(huán)境,以下按照出手順序做一個(gè)說明
1、核心一速山兔跳進(jìn)度條,保證了所有己方角色出手,而不被對(duì)方插入打斷,在之后的回合也能不斷的跳進(jìn)度條拉開雙方出手的次數(shù)差
2、核心削弱對(duì)手在于雨女,雨女大招起到三個(gè)作用,其一,造成對(duì)手全體減速,雨女減速不但能讓對(duì)手在讀進(jìn)度條的時(shí)候速度要比你慢,而且因?yàn)檠┡╋L(fēng)雪技能的特性,可以給控制提供巨大幫助。其二,驅(qū)散對(duì)手全體增益,常見的為妖琴加速,小鹿加攻加速,交圖爆傷加成。其三驅(qū)散己方全體控制(昏迷不可解)
3、三尾輸出,作為四保一陣容,三尾在這里起著幾乎是唯一的輸出點(diǎn)的作用,在所有輸出式神當(dāng)中,三尾是唯一一個(gè)具備超絕生存能力且爆發(fā)傷害很足的式神,三段大招加滿有102%*3的基礎(chǔ)傷害,且每次暴擊都可以疊加3回合10%的持續(xù)傷害,擊殺回血使其在面對(duì)高等級(jí)神樂彈傷害的消耗戰(zhàn)中保持生存,遇到高等級(jí)的土豪隊(duì),常見的情況都是其他式神被彈死而三尾單刷神樂的情況。
4.、座敷童子,保證了鬼火的供應(yīng),且配備了涅槃的座敷童子,也保證了面對(duì)神樂彈傷害,具備優(yōu)秀的生存能力
5、雪女,雪女作為策劃一開始就送給人手一只的控制,因?yàn)樘菀撰@得,被很多人忽略了其價(jià)值。雪女的血量護(hù)盾保證了其生存能力,搭配雨女的減速效果,能起到逆天的控制能力。
6、神樂,神樂在這套組合當(dāng)中同樣起到舉足輕重,甚至扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的作用,核心在于其技能“疾風(fēng)”給一個(gè)目標(biāo)新回合,在面對(duì)對(duì)手核心未受控制的情況下,選擇給雪女再一次控制的機(jī)會(huì),而面對(duì)吃了對(duì)手一輪爆發(fā),而對(duì)手有殘血可收的情況又可以給三尾一個(gè)擊殺以及回血的能力
進(jìn)階:在考慮到當(dāng)前斗技環(huán)境,常見一速炎魔兵勇等控制,座敷童子滿技能的情況下,可以考慮用鐮鼬(覺醒,兄弟之絆LV3以上)替代山兔,鐮鼬本身覺得的被動(dòng)多回合,可以有效減少對(duì)手控制對(duì)己方提速的影響,搭配招財(cái)貓,可以保證鬼火的供應(yīng)。此外,保證一輪跳進(jìn)度之后,鐮鼬的普攻存在的眩暈效果,可以給你帶來控制不穩(wěn)下意外的驚喜
4.2擊殺目標(biāo)的選擇
開局先看對(duì)面誰最脆,比如一堆4 5星里面有個(gè)三星的 就先把三星的秒了。
如果都差不多優(yōu)先集火山兔鏈鼬。
碰到帶閻魔的請(qǐng)務(wù)必先擊殺閻摩。
如果碰到帶椒圖的隊(duì)伍,椒圖沒連起來前,如果能保證通過神樂拉秒掉椒圖,就先殺椒圖。連起來后輸出對(duì)方最脆的位置。
在擊殺對(duì)方輸出的優(yōu)先級(jí)上,我是 鳥>大天狗>酒吞>次木>荒川>青燈or其他輸出
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