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更新時間:2016-07-29 11:20
作者:匿名
最近,在美服的守望先鋒游戲中上線了最新的更新,而在這一次的更新中和尚等輔助紛紛加強,大家快來看看吧!~
《守望先鋒》
英雄平衡性改動
通用
治療自己的技能現(xiàn)在也會充能終極技能,所以也同時修改了一些英雄的終極技能消耗。
D.VA
機甲:防御矩陣
冷卻時間由原來的10秒降低至1秒
加入了新的充能條,在啟動防御矩陣時充能條會逐漸消耗,在不使用時會充能。
防御矩陣由空到充能滿需要10秒。
在滿充能狀態(tài)下防御矩陣可以持續(xù)4秒時間。
現(xiàn)在防御矩陣需要按住對應熱鍵保持激活狀態(tài)
防御矩陣已經(jīng)在更新后重新設定為輔助攻擊,默認綁定右鍵。
新的“快速切換矩陣”選項已經(jīng)增加到了“選項”-“控制”-“D.VA”選單中。
機甲:自毀
消耗降低15%
延遲引爆時間由4秒降至3秒
自爆不再會對施放爆炸的D.VA玩家造成傷害
設計師評語:D.VA的玩家選取次數(shù)沒有選取其他重裝型英雄那么多,我們覺得她的傷害承受能力不佳是一個很大的因素,因此我們重新設計了防御矩陣,讓玩家們可以更加靈活、更加頻繁地使用它。同時我們也些許強化了D.VA的終極技能“自毀”,讓這個技能更有魅力。在此之前我們覺得與其他英雄的終極技能想比,自爆并不那么令人印象深刻。
盧西奧
音障
消耗提升10%
堡壘
坦克模式
消耗增加了10%
麥克雷
維和者
保持全額傷害的距離增加了,但是在極限距離時造成的傷害會降低。
設計師評語:在上次補丁中我們削弱了麥克雷在近距離中的傷害,但也讓他有些過于弱勢。所以我們增加了他的有效射程,使得他的距離可以和士兵76差不多。但愿這可以給予玩家另一個選擇去對抗討厭的遠距離法老之鷹和半藏。
天使
天使之杖:傷害加深
加成傷害比例由30%提高至50%。
特效將無法與另一個天使的加成所疊加。
重生:終極技能充能消耗提高30%。
在技能激活時不再會阻止移動。
在使用重生時守護天使(飛向隊友)將立刻重置。
設計師評語:天使的終極技能是游戲中最為強大的技能之一;然而,玩家在飛向戰(zhàn)局中使用時會經(jīng)常陣亡。隨著這項改動,重生將需要略微長的時間充能,但天使在戰(zhàn)場中激活這項技能時會更加安全。另外,我們一直希望傷害加深射線成為她的主要傷害制造方式,但經(jīng)常會感覺很弱從而自己掏出手槍來。而隨著這一點的解決,我們也略微的提升了她的潛力。
士兵76
重型脈沖步槍:子彈擴散將會在一個短暫的延遲后開始恢復(而不是接近瞬時)。
戰(zhàn)術目鏡:終極技能的消耗提高10%。
路霸
雞飛狗跳:終極技能的消耗提高45%。
禪亞塔
基礎護盾提高了50(現(xiàn)在為50生命值/150護盾值)。
混亂/和諧法球:射速由30提高至120。
圣:在激活時移動速度現(xiàn)在會翻倍。
治療數(shù)值由200提高至300生命值每秒。
通用更新:
游戲
如果在一場戰(zhàn)斗中,加時賽時間已經(jīng)超過了20秒,加時的“引線”會燃燒地更快。
在加時中玩家復活的速度將會變慢,等待復活的時間會增加2秒。
競技模式
競技模式比賽中在同一個隊伍里不能選取兩個或以上同樣的英雄,但是快速游戲不受此項限制。
其他內(nèi)容
在訓練模式、人機、自定義游戲中加入了AI控制的新英雄安娜。
禪雅塔的成就“速戰(zhàn)速決”(在丟出“亂”的6秒內(nèi)拿到4個擊殺或者助攻)將更加容易達成。
當玩家在對目標隊友使用“集合”的交流命令時,隊友會回答“緊隨其后”。
為了避免重復,更改了五個噴漆的名稱。
用戶界面更新
游戲選項
玩家現(xiàn)在可以在任意可滑動的選項中輸入數(shù)字數(shù)值(比如視野、音量、靈敏度等)。
控制
鼠標靈敏度現(xiàn)在可以小數(shù)點后兩位進行調(diào)整。
游戲體驗
游戲中的提示現(xiàn)在可以從開啟和關閉中切換(這將會使得玩家死亡時的彈出小提示開和關)。
社交
好友申請通知現(xiàn)在可以切換開啟和關閉。
好友通知現(xiàn)在可以切換開啟和關閉。
密語(悄悄話)現(xiàn)在可以切換開啟和關閉。
視頻設置
新增21:9高寬比支持
玩家現(xiàn)在可以在“顯示系統(tǒng)時鐘”設置中開啟真實世界時鐘顯示。
社交功能
游戲結(jié)束時投票的特定贊同選項將會更少頻率的出現(xiàn)(如禪亞塔圣的治療量和查莉雅投射護盾數(shù))。
Bug修復
通用
英雄廊現(xiàn)在將會記住你最后查閱的英雄,且會在返回英雄廊時合適的高亮該英雄。
修復了造成音樂“運載目標正在接近終點”即使在游戲結(jié)束后持續(xù)播放的bug。
修復了在游戲因外部應用強制窗口化時UI消失的bug。
修復了有時多人嘗試拾起急救包時顯示在錯誤的英雄身上視覺特效的bug。
修復了有時候不同英雄的勝利姿勢會卡住彼此的bug。
修復了一系列擊殺鏡頭的光線問題。
地圖
國王大道的運載目標在進攻隊伍無法推動時將不再會撤回起始位置。
調(diào)整了觀察站直布羅陀進攻方英雄選擇界面的音量。
在大部分地圖上加入了觀察者鏡頭的碰撞體積。
修復了多個地圖上玩家碰撞體積的問題。
修復了多個地圖上環(huán)境光線和陰影的問題。
英雄
修復了D.Va在召喚機甲時有時候會無視玩家碰撞體積的bug。
修復了小美的冰墻即使玩家切換英雄或離開游戲后仍然存在于游戲的bug。
修復了更多死神可以通過暗影步移動到非預期區(qū)域的bug。
修復了萊因哈特的護盾有時候會在使用“一鍵護盾“設置時會卡在開啟狀態(tài)的bug。
修復了路霸有時候會意外的勾到站他身后的目標的bug。
修復了溫斯頓的投射護盾會無視”聲效音量“設置的bug。
以上就是守望先鋒美服最新更新的內(nèi)容啦,大家覺得這一次將會帶來什么樣的影響呢?
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