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更新時(shí)間:2021-05-19 14:42
作者:匿名
原神優(yōu)菈值得入手嗎,這是游戲中新上線的角色,由于是新角色大部分的玩家對(duì)此也不是很了解,而且還只能夠抽取才能獲得該角色,對(duì)此也是非常想要知道這個(gè)優(yōu)菈值得入手嗎,下面就給大家?guī)?lái)詳細(xì)介紹。
原神優(yōu)菈值得入手嗎
獲取推薦:☆☆☆☆ 泛用性優(yōu)秀,強(qiáng)力角色,很適合抽取
角色介紹:
主C定位
雙手劍武器
90突破+38.4%暴傷
【普通攻擊·西風(fēng)劍術(shù)·宗室】:輸出的重要組成部分,占比較高,優(yōu)先點(diǎn)滿。
【元素戰(zhàn)技·冰潮的渦旋】:機(jī)制比較復(fù)雜,簡(jiǎn)單來(lái)講就是短按可以強(qiáng)化長(zhǎng)按那一下的效果,主要是一輪普攻后E正好CD完畢,可以取消普攻后搖,手感比較絲滑。而且可以被用來(lái)觸發(fā)超導(dǎo),輔助性質(zhì)的技能,最后點(diǎn)滿。
【元素爆發(fā)·凝浪之光劍】:強(qiáng)調(diào)最后光降之劍的物傷爆發(fā),這個(gè)技能應(yīng)該會(huì)創(chuàng)造全服最高白色數(shù)字,因?yàn)楦邔訑?shù)的技能倍率史無(wú)前例得高,使得這次爆發(fā)傷害在整個(gè)輸出循環(huán)中占比也較高,但還是少于普攻的占比,隨后點(diǎn)滿。
【天賦1 潮卷冰削】:長(zhǎng)按E消耗“冷酷之心”將會(huì)造成額外傷害,簡(jiǎn)單直接的增傷天賦,而且會(huì)讓長(zhǎng)按E那一下打出好幾個(gè)數(shù)字,看起來(lái)會(huì)比較爽
【天賦2 戰(zhàn)欲涌現(xiàn)】:Q刷新E的CD,鼓勵(lì)你先長(zhǎng)按E后再接Q+短按E
【天賦3 貴族的自省】:天賦書合成時(shí)有概率獲得額外產(chǎn)出。區(qū)別于行秋的返還材料,額外產(chǎn)出是同級(jí)的,后者返還材料是降低一級(jí)的?!l(shuí)說(shuō)只有璃月有讀書人?
關(guān)鍵命座:
【1命】光潮的幻象
純粹的增傷命座,30%物理傷害加成的額度也比較高,性價(jià)比很高,有預(yù)算的話非常推薦抽取。
【2命】海沫的少女
大幅降低長(zhǎng)按E的CD,2命以前是2次短按1次長(zhǎng)按,2命后可以選擇1次短按1次長(zhǎng)按,注意,短按還是要有的,因?yàn)閮?yōu)菈的物傷加成更高,還是要觸發(fā)天賦1的。
【6命】高貴者的義務(wù)
變相抬高二段大招的倍率,造就物傷白字核爆第一人。
【Other Tips】
3命對(duì)于元素爆發(fā)的技能等級(jí)提升畢竟是直接的倍率提高,收益還是比較可觀的,不要忽視就行。4命的斬殺效果不一定好用,要看實(shí)際情況,脆皮小怪不需要這個(gè)斬殺直接就秒了,血厚的精英怪可能會(huì)有光降之劍觸發(fā)而怪物血量沒(méi)有過(guò)半,或是過(guò)半很多本身就不需要斬殺也能放倒,比較尷尬。
武器推薦:
其實(shí)狼末和無(wú)工的傷害是比松籟高的,但由于狼末的被動(dòng)效果不穩(wěn)定,時(shí)常覆蓋率偏低;無(wú)工之劍需要護(hù)盾才能發(fā)揮最大實(shí)力。相比之下,松籟對(duì)于優(yōu)菈而言沒(méi)有觸發(fā)和配隊(duì)的限制,綜合考慮,給出以下推薦優(yōu)先級(jí)
五星:松籟響起之時(shí)>狼的末路>無(wú)工之劍
四星:黑巖斬刀>螭骨劍>試做古華
圣遺物推薦:
圖中主要是為了展示物傷閾值,得到的結(jié)論是超過(guò)170%物傷加成以后,才能被稱為“溢出”,而且你會(huì)發(fā)現(xiàn)蒼白疊滿,物傷杯,松籟1命優(yōu)菈的物傷加成正好卡在這個(gè)值,數(shù)值工作人員早就算好了。
4蒼白:
首選套裝,雖然需要熱機(jī),但最終計(jì)算結(jié)果表明蒼白4的傷害仍是最高的,微弱優(yōu)勢(shì)勝出。主要是因?yàn)镼的二段高倍率能夠吃滿buff,抬回不少,如果優(yōu)菈的傷害分布是比較平緩的,不是最后一段出現(xiàn)爆發(fā),那么蒼白4就排不了第一了。
2蒼白2騎士:
以個(gè)位百分點(diǎn)的微小差距屈居第二,2+2自古成本低,可以用來(lái)過(guò)渡,直接用到底也是沒(méi)問(wèn)題的。
2蒼白2角斗:
優(yōu)菈在增傷方面基礎(chǔ)是很高的,欠缺的是攻擊加成,所以2角斗的效果也很不錯(cuò),輸在2角斗攻擊加的是18%,而2騎士物傷是25%,但最終與第二名差距是極小的。
主詞條:
攻擊沙、物傷杯、暴擊(暴傷)頭
物傷杯,不用多想,放心帶就行,上面說(shuō)過(guò)了閾值170%,超不了的
副詞條:
雙暴>攻擊>充能
主C角色通用思路,可以提一下的是充能,優(yōu)菈其實(shí)對(duì)充能是有需求的,如果歪了沒(méi)事不虧的。
配隊(duì)思路:
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