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太吾繪卷怎么算傷害?太吾繪卷傷害計(jì)算方法介紹

更新時(shí)間:2018-10-08 17:31

作者:匿名

太吾繪卷怎么算傷害?接下來小編給大家?guī)砹颂崂L卷傷害計(jì)算方法介紹,一起來看看吧。

太吾繪卷傷害機(jī)制分析

傷害就是武器上寫的那個(gè)“傷害:8%” 乘以 {命中(力道、精妙、迅捷)與對(duì)方防御(卸力、拆招、閃避)的差)。這是外傷傷害,內(nèi)傷傷害要看武器上有沒有寫 “內(nèi)傷:10%+0%(功法加成)” 這種東西,寫了的就是有內(nèi)傷傷害,數(shù)值是外傷傷害乘以那個(gè)百分比。

這是輸出的傷害值,實(shí)際造成的傷害值還要受到 破甲、護(hù)甲、破體、護(hù)體、破氣、御氣 這六項(xiàng)數(shù)性的修正。至于破體高于對(duì)方破氣是否會(huì)有傷害加成這一點(diǎn)我還沒比較出來,畢竟玩的時(shí)間短。

實(shí)際戰(zhàn)斗時(shí)有六種武器可用分別是 空手、樹枝、扔石頭和自帶的三種武器。其中空手、樹枝、扔石頭的傷害好像是固定的,在7%到9%之間,內(nèi)傷效果完全沒有,但是耐久無限,可以一直用。剛開的新檔,八品、九品的武器傷害并不比空手、樹枝、扔石頭高(最多高個(gè)3%),命中上也不比那空手、樹枝、扔石頭更好,區(qū)別只是裝備基本都有內(nèi)傷效果而且戴了就會(huì)加屬性,即使你并沒有在戰(zhàn)斗中使用這個(gè)武器。

基本招式共有九項(xiàng):

力道:崩、劈、擲;

精妙:拿、撩、御;

迅捷:點(diǎn)、刺、彈。

我玩的時(shí)間短,目前為止只發(fā)現(xiàn)武器有三種基本招式,分別對(duì)應(yīng)命中三項(xiàng)。

實(shí)際戰(zhàn)斗的時(shí)候要考慮自己的屬性和對(duì)方的防御,比如你這個(gè)人物力道超強(qiáng),而對(duì)面正好卸力很弱,那就多用崩這類力道招式。

實(shí)際戰(zhàn)斗中還有一個(gè)武器和功法的發(fā)揮效率問題,效率對(duì)傷害是有加減效果的。教程里出現(xiàn)的劍法加成是500%,所以雖然精妙只有480,卻依然能打出幾千的傷害。

武器和功法上寫的命中數(shù)值實(shí)際上已經(jīng)把你個(gè)人內(nèi)功、身體屬性、其他裝備屬性加成全算進(jìn)去了,不用你個(gè)人再去加起來算,挺方便的。

不過根據(jù)目前大家的普遍感受,破體屬性一直增高,傷害是上升的。所以,破體應(yīng)該是類似于《魔獸爭霸》里面的減甲效果。這個(gè)游戲護(hù)甲有兩類三種:

1.裝備護(hù)甲,裝備帶的護(hù)甲值(不是指裝備帶的護(hù)體、御氣),裝備本身有一條屬性叫護(hù)甲;

2.護(hù)體,防御性功法和裝備基本都帶這一條,對(duì)應(yīng)外傷;

3.御氣,防御性功法和裝備基本都帶這一條,對(duì)應(yīng)內(nèi)傷。

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