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DNF2.1起源版本劍豪怎么加點(diǎn)?起源版本劍豪技能加點(diǎn)詳解

更新時(shí)間:2018-02-03 13:40

作者:匿名

DNF2月1日更新了起源版本。在全新的版本中劍豪應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢?下面小編就整理了一下劍豪的加點(diǎn)方法,希望能對(duì)勇士們有所幫助。

起源版本劍豪技能加點(diǎn)詳解

TP方面還是以加滿大招為首要,有個(gè)PK場(chǎng)任務(wù)送2TP,正好可以點(diǎn)滿4個(gè)無(wú)色的TP。


PS:加點(diǎn)只是參考,不代表一定要這么加。

總體上說(shuō),在加滿了BUFF與被動(dòng)類(lèi)技能之后,滿上重要的無(wú)色技能,發(fā)揮劍豪的爆發(fā)優(yōu)勢(shì)即可。

爭(zhēng)議技能一般就在 三連輪回、碎地掌、游龍掌、如來(lái)神掌與嘯空十字劍 之中,而這五個(gè)技能是 五選二 的關(guān)系。

其它的爭(zhēng)議應(yīng)該不大。

爭(zhēng)議點(diǎn):

1. 三連輪回:SP消耗小,傷害高于 碎巖和游龍掌,CD也只有碎巖和游龍掌的一半,但施放需要一定的時(shí)間,不適合爆發(fā)需求。近身壓制性的技能,但輸出環(huán)境不好的情況下不適合使用,會(huì)被反打。

2.碎地掌:優(yōu)點(diǎn)是單段,總施放時(shí)間短。比較重要的一點(diǎn)是,只打地面單位,怪物小浮空時(shí)就打不到了,影響節(jié)奏。大家可以試試吊機(jī)起吊后、不動(dòng)舉起來(lái)后能不能打中怪物。

3.游龍掌:范圍大,清小怪方便。不消耗無(wú)色,有守艦炮需求時(shí)會(huì)方便一點(diǎn)。

4.如來(lái)神掌:干脆利落的爆發(fā)技能,堆技能時(shí)成長(zhǎng)率高。

5.嘯空十字?jǐn)兀嚎刂频耐瑫r(shí)兼容輸出,非常適合收尾的技能。

我個(gè)人的意見(jiàn)是,如果拿不定注意,可以滿游龍和如來(lái)神掌,大十字點(diǎn)一級(jí)。

1級(jí)大十字是滿級(jí)大十字的45%傷害,可以犧牲一點(diǎn)收尾傷害來(lái)?yè)Q一個(gè)小技能游龍掌。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩盡在973游戲網(wǎng)。

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