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更新時(shí)間:2018-01-11 16:51
作者:匿名
隨著起源版本的到來(lái),DNF韓服817的全職業(yè)平衡也要正式登陸國(guó)服了。在此次職業(yè)平衡中,不少職業(yè)刪除或者降低了輔助能力,那么在國(guó)內(nèi)玩家里被稱(chēng)為“幻神”的劍宗在此次的改版中有沒(méi)有加強(qiáng)呢?
“異端?如果我的劍道是你們所謂的異端……那就讓我用它來(lái)實(shí)現(xiàn)你們背棄的正義吧!”
劍宗技能&裝備改動(dòng)一覽
* 魔劍降臨
- 觸發(fā)幾率固定為100%.
- 由于觸發(fā)幾率調(diào)整同時(shí)調(diào)整攻擊力.
- 暗屬性效果變更為刷新時(shí)也會(huì)附加傷害(黑火?).
- 修正暗屬性效果的攻擊屬性為無(wú)屬性的現(xiàn)象.
* 強(qiáng)化 - 魔劍降臨
- 刪除增加觸發(fā)幾率的效果.
- 新增增加降臨攻擊力的效果. (每級(jí) 10%)
* 魔性之短劍精通
- 物理攻擊力增加量提升. (26級(jí)基準(zhǔn) 26% → 28%)
- 雙重降臨環(huán)境下技能攻擊力增加量 增加. (26級(jí)基準(zhǔn) 15% → 30%)
- 刪除增加魔劍降臨 觸發(fā)幾率的效果.
-添加提升魔劍降臨攻擊力的功能(全等級(jí)+50%)
* 血影之太刀精通
- 物理攻擊力增加量提升. (26級(jí)基準(zhǔn) 26% → 27%)
* 疾影斬
- 攻擊力 12% 增加.
* 幻劍術(shù)
- 直接打擊 攻擊力 15% 增加.
* 升龍劍
- 攻擊力 6% 減少.
* 人劍合一
- 每級(jí)的暴傷攻擊力增加量變更為2%. (10級(jí)基準(zhǔn) 20%)
- 變更每級(jí)的物理暴擊率增加率為2%(10級(jí)基準(zhǔn) 20%)
* 穿云破空劍
- 上挑斬 攻擊力 14% 增加.
- 連續(xù)斬 攻擊力 17% 增加.
- 沖擊波 攻擊力 19% 增加.
* 魔劍奧義
- 攻擊力 30% 減少.
- 觸發(fā)幾率固定為100%.
* 破軍旋舞斬
- 攻擊力 16% 增加.
* 雷鳴千軍破
- 爆炸攻擊的擊退力 減少.
* 惡即斬
- 攻擊力 5% 增加.
- 變更為會(huì)受到攻速影響.
- 修正終結(jié)攻擊命中時(shí)會(huì)把怪向前擊飛的現(xiàn)象.
* 時(shí)空破
- 攻擊力 13% 增加.
- 冷卻時(shí)間 減少. (160s → 145s)
- 刪除6級(jí)特效中增加斬魂術(shù)10級(jí)的效果.
* 裂刃天沖
- 攻擊力 7% 增加.
- 準(zhǔn)備動(dòng)作增加霸體護(hù)甲.
* 極 · 馭劍術(shù) (幻劍陣)
- 攻擊力 20% 增加
- 終結(jié)攻擊動(dòng)作變?yōu)榈厣衔談?
- 增加連打攻擊鍵可加速動(dòng)作的功能.
* 破劍舞
- 攻擊力 20% 增加.
* 帝皇盟約
- 攻擊力 增加量 減少.
└ 鈍器6級(jí)基準(zhǔn) 43.6% → 40%
└ 太刀6級(jí)基準(zhǔn) 42.9% → 40%
└ 短劍6級(jí)基準(zhǔn) 42.9% → 40%
- 減少太刀,短劍每級(jí)的攻擊力增加量. (2.5% → 2%)
- 減少鈍器每級(jí)的攻擊力增加量. (2.2% → 2%)
一眼看上去,比較主流的巨宗和鈍宗的輸出能力并沒(méi)有加強(qiáng)多少,反而似乎是短宗的主要輸出方式“魔劍降臨”得到了新生。其實(shí)并不是這樣,雖然大技能的傷害沒(méi)有加強(qiáng)太多,但是技能釋放霸體等設(shè)定的添加,使得這個(gè)職業(yè)的技能銜接更加流暢,總的來(lái)說(shuō)是加強(qiáng)了,只不過(guò)和其他職業(yè)想比不大明顯。以上就是小編為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩盡在973游戲網(wǎng)。
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