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臥虎藏龍角色屬性有什么用?臥虎藏龍角色屬性介紹

更新時(shí)間:2015-04-18 15:20

作者:匿名

臥虎藏龍游戲里面角色屬性多種多樣,錯(cuò)綜復(fù)雜。既有氣血、內(nèi)力等基礎(chǔ)屬性,也有暴擊、閃避等附加屬性和輕功值修為值等特殊屬性。下面小編為大家講講各種屬性代表的意義。

角色屬性

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)屬性分成氣血、內(nèi)力、剛傷、柔傷、剛防、柔防6個(gè)屬性。

氣血:即角色的生命值,當(dāng)角色的氣血耗盡則角色死亡。

內(nèi)力:即角色的法力值,釋放武學(xué)招式時(shí)需要消耗內(nèi)力,當(dāng)角色的內(nèi)力不足時(shí)則無(wú)法釋放武學(xué)招式。

剛傷:即角色的剛系傷害,有點(diǎn)類(lèi)似一般游戲的物理攻擊。

柔傷:即角色的柔系傷害,有點(diǎn)類(lèi)似一般游戲的魔法傷害。

剛防:即角色對(duì)剛系傷害的防御力,有點(diǎn)類(lèi)似一般游戲的物理防御力。

柔防:即角色對(duì)柔系傷害的防御力,有點(diǎn)類(lèi)似一般游戲的魔法防御力。

附加屬性

附加屬性分成暴擊、免爆、閃躲、精準(zhǔn)、命中、招架6個(gè)屬性。

暴擊:暴擊值越高,暴擊率也越高,越有可能出現(xiàn)暴擊。暴擊可以對(duì)對(duì)方造成雙倍傷害。

免爆:和暴擊相對(duì)應(yīng),免爆值越高就越能降低對(duì)方攻擊自身時(shí)產(chǎn)生暴擊的概率。

閃躲:閃躲值越高,閃躲率也越高,越有可能閃避傷害。閃避可以躲避一次傷害。

精準(zhǔn):和閃躲相對(duì)應(yīng),精準(zhǔn)值越高就越能降低對(duì)方的閃躲能力。

命中:命中值越高,命中率也越高,傷害就越能成功命中對(duì)方。

招架:招架值越高,招架率也越高,成功招架后可以降低對(duì)手對(duì)自身的傷害。

特殊屬性

特殊屬性分成輕功值和修為值2個(gè)屬性。

輕功值:輕功值決定著施展輕功的時(shí)間,輕功值越高,施展輕功時(shí)間越長(zhǎng)。在輕功狀態(tài)下輕功值只消耗不回復(fù),輕功關(guān)閉后輕功值開(kāi)始回復(fù)。

修為值:修為值常常用于武學(xué)的提升,一般通過(guò)任務(wù)、演武、修行和活動(dòng)獲得。在風(fēng)水寶地中,可以加快修為值的獲取速度。

風(fēng)水寶地

另外值得一提的是在臥虎藏龍的角色屬性界面中,還可以通過(guò)江湖實(shí)力來(lái)查看最強(qiáng)裝備、最強(qiáng)寶石和最強(qiáng)武學(xué)。

最強(qiáng)裝備

最強(qiáng)武學(xué)

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