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陰陽(yáng)師中速三控?zé)o火陣容好不好?中速三控?zé)o火陣容推薦

更新時(shí)間:2017-05-18 10:28

作者:匿名

?陰陽(yáng)師中速三控?zé)o火陣容好不好?今天小編給大家?guī)?lái)的是陰陽(yáng)師中速三控?zé)o火陣容推薦,希望對(duì)您有所幫助,有興趣的一起來(lái)看看吧!

到底是誰(shuí)說(shuō)后手隊(duì)弱勢(shì)的?2400-2800分段現(xiàn)在是茫茫多的后手,而且練度都不低,即使用先手推拉陣容一局也要花5-10分鐘,像我這種只能周末打打的咸魚(yú)上分艱難。為了保證打后手隊(duì)的勝率,我選擇了極端的一拉條三控制的無(wú)火陣容。如果你跟我一樣,一速不到240,而且喜歡研究稀奇古怪的陣容的話,希望本文能對(duì)你有幫助。

陣容構(gòu)成如下

兔子+雪女+屁股+貍貓+酒吞+陰陽(yáng)師

套裝及主要屬性

一速兔子:木魅套,230速度

二速雪女:魍魎套,200速度,95命中

三速屁股:招財(cái)套,191速度,77命中

四速貍貓:火靈套,189速度,105命中

五速酒吞:日女套,182速度,滿暴205爆傷

酒吞六星,其他五星

1)之所以用兔子替換鐮鼬,是因?yàn)橥米雍幕鸶停€(wěn)定拉自身的條,鐮鼬多動(dòng)可能觸發(fā)對(duì)面木魅等,當(dāng)然如果有高速招財(cái)鐮鼬也可以試試我反正沒(méi)有,用木魅套是因?yàn)槲矣幸惶赚F(xiàn)成的,而且在沒(méi)先手時(shí)也能用到,就干脆給兔子用了。

2)紅屁股的優(yōu)點(diǎn)在泥潭也是老生常談,技能2火、基礎(chǔ)命中率100%+效果命中、增傷40%,用過(guò)的酒吞都說(shuō)好,77命中在我印象中很少被抵抗,應(yīng)該是當(dāng)之無(wú)愧的版本第一點(diǎn)控,比什么ssr高到不知道哪里去

3)貍貓的返魂香換成火靈,保證開(kāi)場(chǎng)7火,105命中面對(duì)沒(méi)什么抵抗的式神還是挺穩(wěn)的。雪女和酒吞就不說(shuō)了,沒(méi)提升,目測(cè)雪女用日女高命中套更優(yōu),然而我也沒(méi)有。

主要打法

一般而言,后手隊(duì)打先手控制隊(duì)時(shí)陣容構(gòu)成如下:雨女+椒圖+輸出(吸血姬/酒吞)+奶(桃花/老頭)+剩下一個(gè)靈活換人的位置

由于控制效果和日女推條效果不受椒圖影響,且吸血姬/酒吞在前期沒(méi)什么輸出,所以對(duì)我威脅最大、最能影響我節(jié)奏的是:反控(兵俑)>雨女>晴明>老頭插旗

這樣一來(lái),三個(gè)控制+酒吞軟控的目標(biāo)優(yōu)先級(jí)就出來(lái)了

雪女:我的目標(biāo)是凍住全家不洗澡

屁股:雨女>老頭>椒圖(高抵抗單位)

貍貓:兵俑>晴明>拉條(低抵抗單位)

酒吞:正常情況推雨女,雨女有地藏/鏡姬/返魂香時(shí)推奶或脆皮輸出

模擬對(duì)戰(zhàn)

Round1:

開(kāi)局兔子舞+暴風(fēng)雪,正常情況下扣成0火,屁股觸發(fā)招財(cái)貓就拍雨女或老頭,貍貓控兵俑或晴明,酒吞試試雨女有沒(méi)有地藏,如果控得好晴明可以忍一手開(kāi)盾,回3火。

Round2:

兔子舞+雪女平a,盡快把晴明拉上來(lái),可以漏雨女但是要控住兵俑(如果已經(jīng)開(kāi)盾就沒(méi)事),對(duì)面晴明還有好長(zhǎng)一段路要跑,一般對(duì)面會(huì)拉鏈子,大家當(dāng)作無(wú)事發(fā)生,回4火。

Round3:

暴風(fēng)雪+晴明開(kāi)盾,后手隊(duì)在被控的情況下很難破盾,即使第一回合把盾開(kāi)了也不怕,晴明速度比其他式神慢一圈,盾的效果還在,順利過(guò)渡到回5火。

Roundn:

接下來(lái)就是兔子舞+暴風(fēng)雪,缺火時(shí)不拉條也要下雪,屁股/貍貓根據(jù)漏控情況補(bǔ)控,因?yàn)闀?huì)存在雪女被返魂香暈+屁股不用拍的情況,只要渡過(guò)最開(kāi)始的階段整體的火是夠用的。

小tips

1)多注意右邊的行動(dòng)條,因?yàn)槲矣欣瓧l的存在,控制行動(dòng)條底端式神的優(yōu)先級(jí)較低。

2)兔子/屁股這種普攻沒(méi)有效果的最好去摸對(duì)面的地藏盾或者旗子,不造成傷害時(shí)不會(huì)扣火。

3)晴明除了盾以外可以帶滅/星,因?yàn)榧寄軟](méi)有cd,防止扣火和觸發(fā)猙,縛我個(gè)人感覺(jué)命中的次數(shù)可以忽略不計(jì)。

4)在椒圖被控一輪后,屁股可以放掉雨女選擇拍椒圖,等斷鏈時(shí)嘗試用酒吞秒人,對(duì)于自己酒吞傷害的判斷只能是多打多嘗試。

5)這套陣容相比雙拉雙推的優(yōu)勢(shì)在于把酒吞解放出來(lái),不用硬著頭推地藏雨女,而且上限同樣取決于你的一速。

6)其他的想到再補(bǔ)充。

對(duì)陣先手隊(duì)的陣容:

兔子+雪女+雨女+輝夜姬+酒吞+陰陽(yáng)師

從陣容上來(lái)看是一套很平常的雨雪后手陣容,而且我也沒(méi)有蚌精輝夜姬這種騷東西,所以也沒(méi)什么值得介紹的,上個(gè)帖子換來(lái)?yè)Q去太麻煩就固定一套了,勝率也就46開(kāi)吧,作為一個(gè)沒(méi)有一速的人已經(jīng)知足了。另外,上文對(duì)陣后手隊(duì)可以用招財(cái)兔子,這里對(duì)陣先手隊(duì)可以用木魅鐮鼬(己方后手一定要保證一個(gè)木魅位),而且雪女最好6星遇到上來(lái)就干我雪女的我都退了

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