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江湖X漢家江湖祈福系統(tǒng)該怎么用詳解

更新時(shí)間:2017-05-17 17:26

作者:匿名

江湖X漢家江湖祈福系統(tǒng)的玩法究竟是怎樣的呢?接下來和小編一起去看看吧!

祈福玩法詳解

大家好,我是街頭販劍八荒亂,只有5000個(gè)bug萬眾矚目的新版本終于上線了,游戲內(nèi)容擴(kuò)充了無數(shù)倍,祈福這個(gè)新的系統(tǒng)一經(jīng)上線,便飽受爭議,這里我就就祈福和大家聊一聊。

首先祈福的價(jià)格,200元寶一次,1800元寶十次,月卡,幫派,每日禮包,可以算3次,價(jià)格上來說不算很貴,絕大部分的江湖x玩家應(yīng)該屬于月卡,每日禮包和幫派都做完的級別,也就是說每天有三次基本的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。

再是抽獎(jiǎng)的概率,我抽了500來次,人頭大概是一百來個(gè),也就是說百分之二十的人頭率,絕資質(zhì)兩個(gè)巫女,一個(gè)桃花,一個(gè)亂魂,一個(gè)月寒,大概算是百分之一的概率。

然后,這個(gè)祈福到底坑不坑,我只能說,一次抽中,終生可用,抽獎(jiǎng)不怕,要是有什么加一加二,需要同樣人頭一百張升級的模式,才是最 恐怖 的。最后,新版本中取消了世界boss,只有一個(gè)論劍是比較重要的pvp元素,從某種意義上來說,由于新出的挑戰(zhàn)本是舊版裝備都能通過的,所以祈福增加的實(shí)力會(huì)體現(xiàn)在論劍中,也就是說祈福是為了論劍,既然是一個(gè)pvp的較量過程,由于投入的差別導(dǎo)致實(shí)力的差別,難道有問題嘛?

相較于祈福,我對于新版本最大的欣慰是游戲性的提升,更多的副本,更新的玩法,海市蜃樓的出現(xiàn)解決了肝學(xué)點(diǎn)的問題,捫心自問,這個(gè)新版本比原來提升了很多,朋友們,我們是在玩游戲,重點(diǎn)不應(yīng)該是游戲好玩與否嘛,一個(gè)不怎么花錢的玩家在漢家江湖中,一樣可以得到完整的體驗(yàn),和市場上橫行的系游戲相比,漢家江湖依舊還是清流,如果你真的希望游戲做好,請不要一刀切的評價(jià),至少,請好好體驗(yàn),感受下游戲本身的素質(zhì),感受下松鼠們傾注的汗水與誠意。

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